
人民網發起游戲適齡提示草案 提倡游戲適齡提示
2019-06-28
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6月26日,人民網起草了《游戲適齡提示草案》,并聯合10余家知名游戲企業,共同發起《游戲適齡提示倡議》,一起來看看吧。
論壇期間,人民網發布了《2018-2019游戲企業社會責任報告》(下稱《報告》)。《報告》認為,2018年以來,機構調整后的國家監管更加關注游戲行業的高質量發展和社會責任,一系列監管政策的推出和行業自律機構的出現,推動了游戲行業更加規范有序發展,游戲企業的社會責任意識明顯提高。
從中國游戲產業發展趨勢來看,行業供給側改革持續推進,市場規模仍將保持正向增長,游戲研發進入追求精品的時代,社會責任將成為游戲企業發展的重要考量。
據悉,人民網的《報告》從守法合規、數據安全、內容安全、社會評價、文教價值和社會公益六大維度對國內主流游戲企業展開全面評估,完美世界、騰訊、網易、盛趣游戲、金山軟件、三七互娛、創夢天地、暢游、智明星通、網龍等企業入圍“游戲企業社會責任評估十佳”。
人民網在相關報道中表示“目前未成年人游戲玩家數量與日俱增,為了更好地保護未成年人,人民網積極履行社會責任,發揮主流媒體監督職能,圍繞社會核心價值觀的建設需求和政府主管部門的監管方向廣泛征詢,吸納專家、企業代表、玩家和家長意見起草了《游戲適齡提示草案》,并在論壇舉辦期間聯合10余家知名游戲企業,共同發起《游戲適齡提示倡議》。”
人民網黨委委員、副總編輯潘健在論壇上稱:“人民網發起《游戲適齡提示倡議》只是一個開始,接下來將邀請相關研究機構、媒體、領軍企業組成專家委員會,持續對適齡提示標準進行修訂,并對標記適齡提示的游戲進行共同論證。”
人民網聯合騰訊、網易、完美世界等10家頭部游戲公司發起《游戲適齡提示倡議》,把游戲玩家按年齡分成4部分,提出了對應的游戲內容、類型、付費方面的標準。
年齡分層:按生理、心理狀態分四級
據介紹,《草案》根據中國現行法律規定和青少年成長過程里生理特征、認知能力、道德水平綜合考慮,把游戲玩家分為18+、16+、12+、6+四級。
六歲以下兒童處于視力發育等關鍵期,不建議單獨使用電子產品進行游戲。
提示體系:分層審核內容和運營方式
在確定分層之后,《草案》提出了3點標準:內容、游戲類型和游戲運營(系統設計、時間和付費)。
內容上,提示體系采用負面清單形式,每一級內容都有相對的內容底線,如果存在本級不應出現的內容,則可能不屬于合法出版物。
比如在18+一級里,分法律與道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、不良語句、歷史文化7個小項,如果某產品存在如“暴力”一項里的“鼓勵/獎勵惡意PK”,就不符合標準。
類型上,人民網為各層用戶設置了推薦游戲類型,年齡約稿的層級適用的類型越多,比如6+多是休閑益智類,18+則有大量競技、策略、棋牌類游戲。
在游戲運營上,《草案》主要針對游戲系統、游戲時間和游戲付費三個方面做出建議,針對各層級特性做出不同運營措施。
通過分層,從各類玩家特性和需求出發,游戲公司可以更好的優化產品,優化運營策略,減少游戲帶來的負面影響,發揮社會、文化價值。
潘健表示,2019年,人民網將在上海、廣州、成都、武漢四地舉行線下宣講會,聯合各地產業園區、行業協會、游戲企業普及適齡提示倡議,擴大影響范圍,并適時推出適齡提示在線自評系統,將游戲適齡提示倡議普及化、規范化。
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